Az online kaszinók világában egyre több új és izgalmas játék kerül kiadásra. Azonban kevés játéknak sikerül olyan mértékben megkedvelődni a felhasználók körében, hogy hosszú ideig tartja magát az érdeklődést. Egyik ilyen példa a Lord https://lord-of-the-ocean-hu.com of the Ocean slot, melyet a Novomatic fejlesztette ki. Ez a játék egy teljesen újszerű világot nyitott meg az online kaszinók számára.
Thema és Design
A Lord of the Ocean név is sokat elárul az ügyről, hogy mit érdemes várni ebben a játékban. A tengeri tematikájú slot-ban az egész nyolccímes szóképernyőt betöltik a víz alatti kalandok világának jellemző elemek: hatalmas hullám, fekete-turacoszi tündérek és más látványos figurák. Azonban a díszítés nem csak azért van itt, hogy csinos legyen, hanem annak is érdekében, hogy pontosan a játék elindulásának idején bemutassa a felhasználóknak a várható valóságot.
Az alapvető design az egyszerűség és a stabilitás. A karakterek színesek, de nem túl élesnek találtam őket; annyira megtervezve, hogy ne csak csinosak legyenek, hanem valódi látványosságot is képviseljenek ebben a világban. Az oldal kialakításánál figyelembe vették az igényesebb felhasználók preferenciáit is: többlépcsős fonatokkal és átlós síkokkal díszíthetőek a szintek, ami egy egyszerű kívánt forma, de teljesen szimmetrikus, úgyhogy nem lehet végletekig túlhangsúlyozni. A rendelkezésre álló elemekben (bár másik oldalról is érhető el a bonyolultabb változtatások) kiválaszthatjuk, hogy melyiket szeretnénk megtartani az adott szinten. A két legfelső szintről indulva csökkentettük 10 db-át.
Simbólumok
Az alapvető simbolok a következők: az ikonikus halak (csónakkal, akasztókkal és más különleges elemekkel felszerelve), tengeri csillag, béka, zöld csodabogár. Ezeknek a figuráknak mind a saját értékük van, amit egyetlenegy elhelyezéshez adnak (például ha az ikonikus halat hozza ki számunkra a búvópontra, akkor ezerötszáz forint lesz tőle az összeszámolás során). A halak némelyikét négyről többre helyeztem be, hogy próbálgassam az esélyeket. Túlnyomórészt megfizetett ez a lépés is.
Bónuszok és Free Spins
A bónuszeszközökkel kezdve van egy egyszerű szint, de 5-ből álló sorozatban hivhatjuk. A díszítéseket mindössze azért használom fel azzal a céllal, hogy minél nagyobb nyereséget elérjem, mivel nem igazán hiszem abba, hogy ezek bármit is növelnek az eredeti kiemelt értékű díszítéseken.
Ha 10 szinttel lefelé haladva látjuk meg a bevezetett alapszinten elhelyezkedő, majdnem minden eszközben látható kis csodabogár ikonja. Az automatikus rendszer és úgy ismert az egyesítéshez kapcsolódik ez a simbólum, ami akkor aktiválódik (szimpla bónusz), amennyiben minél nagyobb számú 10-et hozhatok ki belőle. Ha pedig ezt valamilyen módon sikerül elérni egy adott percben, akkor meg kell szavaznunk a szint és természetesen az eszközök elhelyezkedése által közvetített rendkívüli kockázatot is.
Sajnálatosan nem lehet túl sokat úgyismeretlenül bámulni. Hosszan elidőzhetünk, mert a játék egyik sajátosságaként meglepnek velünk. Az ilyen simbolokon keresztül történő automatikus hajtásban létezik lehetőségünk rá, hogy akár több mint kétszeri összegben jutassunk el a legmagasabb értéken megtett három szintből vissza. A tisztán alapjáratú eseteknél az átlagban úgy hozhatók létre, hogy 30-50-szörösebb lesz a bónuszhoz hasonlítva, ami pedig két-háromszoros felszámolást jelent.
Ezen túlmenően, ha nem sikerül megfogni és hátrahozni az értékes simbolokat (még a legtöbb tengeri díszítést is) e két napon átnyúló időben, akkor az összeg a bónusszellemet figyelembe véve leszáll. Az automatikus rendszer ennek érdekében megadja a lehetőséget, hogy újra szálljon be egy adott eszközök elhelyezkedése során (pl. 25 vagy továbbiak), és akkor nem maradna semmi, ami bántó lenne az eredeti vártnyereségünknél.
A másik csodabogárt tartalmazó simbólum egy másik rendszerbe való belefoglalását követően aktiválódott szimpla és automatikus bónuszunk által elérhetetlenné válik a többi 5. Eredményeivel összefüggésben hosszan játszhat, mert ennek az ismételt beállításakor továbbra is van bónuszunk.
A másik módszer a szimpla és automatikus rendszer aktiválódó valamint bejutott eszközök elhelyezkedése során jelentkező csodabogárokon keresztül működő hajtás is. Az átlagosan úgyismeretlen játéknak (mert a díszítés valóban olyannak látszik, hogy nem lehet bónuszra változni) ez sem maradhat el: ha 10-szer kerül ki belőle egy-egy csodabogár szimbólum is akkor automatikus rendszer aktiválódik a játéknak átmenetileg rá kellett bírnunk, mert odafigyelek minderre az alapjáratú díszítéseket nem bírhatnám el. Az ilyen belefoglalás után úgy viszonyulnak hozzá a rendszer és csodabogár ikonja is, hogy szimpla bónusz aktiválódik.
Továbbra sem adatott lehetőségünk rá, mert ha egy díszítésre (pl. tengeri csillagra) sikerült bejutni a közelbe, akkor odafigyelt és nem hagyta hátra a kérdésem elhelyezkedő 3 vagy további díszítést. Az automatikus rendszer aktiválódása után megpróbálkozhattunk azzal hogy vissza tudjuk szállítani egy olyan simbólumot is, amire eddig nem volt rá lehetőségünk (pl. 10 db béka). Mivel itt van másik játékba ágyazva szimpla bónusznak és továbbra sem adatott lehetőségre a csodabogárokon keresztüli automatikus hajtás megnyeréséhez az ideiglenesen felszerelt díszítéseket akadályozó díszítő ikonok miatt, úgy tűnik ezekben sem lesznek szimpatikusan foghatatlan átlagos értékek.
A simbólum és díszítés használatánál elegendő időt kértem a játékra, mert az automatizmus nem túl könnyű belövni. Ha erre rákérdezett volna a szolgáltatóval, úgy azt mondták volna a kérdéshez: ha egy adott időszakban kifizettem mindig a díjként kiemelt simbólumokat is a betétbe valamint ott van a szimpla és automatikus bónusz, akkor nem lesz semmi baj az automata rendszerrel. Az ilyen értelmű időszakban hozzáadott díjakkal párhuzamosan aktiválódik annyi más simbólum is egy-egy eszközben és ezekkel mehetünk bele a szimpla bónuszhoz. Ennél fogva az ilyen munkálatokat nem látta senki, de természetesen semmi hatalmas baj sincs vele.
Felső korhatár:
Ha úgy szeretnék használni a lehetőségét a játékban és például 50 db halakkal indulok be (ezekkel akkor adnának